任天堂Switch已經(jīng)推出2年了,從公布的那一天起, 就有無數(shù)的小伙伴日夜期盼。截至2019年一季度,任天堂Switch共售出3474萬臺,游戲軟件累計售出1億8752萬份。短短兩年,Switch就已經(jīng)超越了任天堂的另一個傳奇機型N64,而N64的全球總銷量為3293萬臺。國內的朋友可能對N64不夠了解,但是在歐美可是非?;鸨畲蟊ɡ锏闹x耳朵也曾沉迷其中。任天堂下一次超越的目標將會是SFC(超級任天堂),總銷量為4910萬臺。而任天堂剛剛宣布與騰訊合作將Switch主機帶到中國大陸,同時加上即將推出的改版機型,可以想象銷量超越SFC也許近在咫尺。
作為可以隨身攜帶的主機賣得好是必然的
雖然Switch受到熱捧,但是Switch的質量并不太過關,可以說任天堂產品的工藝和質量向來不是太讓人放心。Switch發(fā)售初期就出現(xiàn)過因為TV模式過熱導致機身變彎、放電時間過長導致無法開機、手柄信號不佳斷斷續(xù)續(xù)、支架太過脆弱容易斷裂,還有最重要的就是大面積出現(xiàn)且無法修復的搖桿漂移問題。
老任的東西大家心里有數(shù),但之前歷代掌機問題雖多但也沒有過像搖桿漂移這種全體淪陷的問題。不過對于初代產品來說,出現(xiàn)問題也很常見,PS3的死亡藍燈和360的三紅都讓人心有余悸,相比之下手柄問題看似很小,但是有的時候真的讓人惱怒,所以當Switch宣布推出新版主機的時候,遇過各種麻煩的忠實玩家一定會踴躍支持吧。
不過在這之前,我卻買了一部2009年發(fā)售的PSP GO,拋開機能,PSP GO和Switch還真的有很多相似之處……
上個世代的掌機大戰(zhàn)中,PSP在國內的優(yōu)勢是壓倒性的,不玩游戲的人手里可能也會攥著一部PSP,在那個手機不智能、MP4還有市場的時候也不難理解。在PSP3000型之后,PSP也逐漸進入晚年,更便攜更省電的機型出現(xiàn)了。
類似滑蓋手機造型的PSP GO在美國、歐洲、香港的發(fā)售日為2009年10月1日,售價是249.99美元/歐元,日本地區(qū)的發(fā)售日為2009年11月1日,售價為26,800日元。
PSP GO香港首發(fā)儀式
相比之前幾代,PSP GO最大特點就是取消了UMD光驅,取而代之的是內置16GB的閃存,可用來保存游戲以及各種媒體數(shù)據(jù),同時尺寸上大幅縮小,屏幕尺寸比PSP3000也略有縮小。
剛才提到的UMD是唯一一種在掌機上使用的光盤,PSP光驅馬達的噪音和耗電量證明了掌機上并不適合光盤這種介質,所以在后面的PSV上,索尼又開始使用卡帶存儲游戲,所以PSP GO取消實體游戲的支持也不難理解。只不過在當年,純數(shù)字的游戲并沒有像現(xiàn)在一樣容易被接受,也是造成了PSP GO銷量不佳的原因。
PSP上的UMD光驅
拿PSP GO跟Switch相比,對雙方來說都是不公平的,但是既然我們的主題如此,還是要稍微比一下。
如果要說Switch是一臺掌機,好像很多人都會反對,且不論它可以連接電視以家用機的形態(tài)出現(xiàn)提升性能,單就手持來說Switch的個頭有點太大了。不算手柄的情況下,Switch主機的規(guī)格是239×102×13.9mm(長x寬x高),重398克,而PSP GO主機的規(guī)格為約128×69×16.5mm(長x寬x高),重量約為158g,你可以很方便的把PSP GO裝在口袋里,而SWITCH如果真的想隨身攜帶,還是放在背包里吧。
其實如果只看大小的話Switch更像是世嘉早期的掌機GAMEGEAR,所以對老玩家來說,也許個頭不算啥問題,畢竟早期的掌機都是大塊頭而且很重的存在。
90年誕生的世嘉GAMEGEAR是為了對抗gameboy設計推出的
外出使用Swtich的場景,很多人會使用支架模式,所以如果拿的累了可以放在面前玩一會,Switch也就不會顯得重了。據(jù)說Switch會推出更適合攜帶的新型號取代3DS,如果是真的的話,小巧一些肯定會更方便,但相當于又減少了一個掌機平臺啊。
從屏幕來看,Switch的屏幕為6.2寸720p的分辨率,而PSP GO的分辨率跟PSP相同,是大家熟悉的480×272,屏幕尺寸由普通PSP的4.3寸縮減為3.8寸。從顯示效果來說,Swith肯定是完爆PSP GO,不過PSP GO這塊屏幕在今天看也有著不錯的顯示效果,拋開機能,PSP GO的屏幕亮度適中、色彩艷麗,雖然屏幕現(xiàn)在看起來有些小,但是也絕對夠看。
在CPU方面,PSP GO與普通PSP主機相同,主頻均為333MHz,內存與PSP3000相同為64MB。雖然現(xiàn)在看起來很低端,但在當年這個配置是足以秒殺nds的,所以后來PSP才能成為懷舊神機。Switch的配置大家也許沒那么了解,它是CPU主頻為1.02G,內存4G,跟今天的家用機配置比起來不值一提,但是放在掌機上絕對秒天秒地了。
另外,PSP GO內置了16g內存,同時最大支持32g擴展,相比之下Swtich也僅僅內置了32g內存,不過擴展內存最大支持2T。雖然PSP GO的內存乍看之下并沒有多少,不過PSP游戲容量基本在幾百兆,大的游戲也就是1g上下,所以pspgo其實還是非常能裝的。只不過在儲存介質上,PSP GO需要使用比較少見的M2卡,而Switch只要最普通的TF卡就可以。
PSP GO和Switch一樣,都是內置電池,使用時間也驚人的相似,根據(jù)不同使用環(huán)境大概可以達到3-6小時,不過總體來說pspgo的續(xù)航還是要更長一些,畢竟switch的功耗和屏幕在那里擺著,而且以待機耗電來說,沒有哪個主機要比PSP系列做的更好。
操作的手感來說,因為兩個機型都比較一般……按理來說Switch搖桿的操作肯定要強于PSP GO小小的十字鍵,但Joycon的搖桿略高、按鍵手感欠佳,再加上漂移的問題,所以我并不敢說誰比誰更好。
因為機身太小 PSP GO的按鍵布局非常緊湊
Switch最讓人心動的功能是可以便攜的主機,畢竟它是老任的次世代主機來的。在掌機模式下只要插上底座,就可以連接電視繼續(xù)游玩,同時還能給主機充電。其實這項功能在PSP GO上早已實現(xiàn)了,伴隨PSP GO推出的周邊擴展配件PSP-N340就是這樣一款底座,它同樣支持將PSP GO的游戲畫面投射到電視上顯示,同時也能在游玩的時候充電。
將PSP GO插到底座上看起來好眼熟
如果用Switch接電視玩的時候,很多朋友會選擇再買一款PRO手柄,這樣就不用忍受Joycon糟糕的手感,而且說實話PRO手柄真的不錯,我在電腦上玩鐵拳7都是優(yōu)先使用Switch的PRO手柄。不過,你可能不知道PS3的無線手柄也可以配對PSP GO,這樣你就可以坐在沙發(fā)上看著大電視玩PSP游戲,甚至還支持震動!
PSP藍牙連接PS3手柄
再來說說游戲陣容,雖然只有短短兩年,Switch主機上發(fā)售的游戲已經(jīng)超過2000款,雖然里面充斥了大量的獨立和小品級游戲,但能叫的上來的大作也非常多。除了受到全世界熱捧的《塞爾達傳說 荒野之息》、《馬里奧奧德賽》和《任天堂全明星大亂斗》這種超級大作,還有《大金剛》、《星之卡比》、、《噴射戰(zhàn)士》、《口袋皮布》等任天堂老玩家熟悉的作品。
第三方的大作有《異度神劍2》、《八方旅人》、《怪物獵人XX》,其他平臺移植的大作有《上古卷軸5》、《生化危機 啟示錄12》、《暗黑破壞神3》、《NBA 2k系列》,想要跟朋友一起玩,有《馬里奧賽車》、《馬里奧聚會》、《1、2Switch》等等,想要鍛煉身體還有《有氧拳擊》《Justdance》這樣的體感游戲,最特別的是,Switch上還有像《LABO》這種開創(chuàng)性的游戲。
馬里奧聚會絕對是多人游戲首選
雖然說了不少,但是核心玩家們總是感覺Switch的大作略顯貧乏,往往能引起話題的除了幾個第一方大作,大多是獨立游戲,而發(fā)售列表中的其他游戲一眼望去基本都是炒冷飯的作品。當然就算是冷飯,同世代家用機上的游戲可以在掌機上玩到也是很幸福的。
相比之下,PSPGO的游戲陣容目前來看好像比Switch更加強大,官方推出的UMD版游戲超過3300個,PSN商店等渠道的MINI游戲也有數(shù)百款。重要的是,PSP GO的年代獨立游戲還沒有如今這么發(fā)達,所以大多數(shù)游戲的體量都很大,內容也都足夠豐富。
直到今天你還能在部分PSN服務器下載安裝PSP游戲
說起PSP時代的游戲,大家可能比我更清楚吧,當年為了怪物獵人入手PSP,結果發(fā)現(xiàn)上手真的好難,經(jīng)過若干次開坑第一次打死大怪鳥之后就一發(fā)不可收拾了。不管是聚會還是網(wǎng)戰(zhàn),怪獵都是PSP上最有名的合作類游戲,同時開創(chuàng)了共斗這一游戲類型。
如果能聯(lián)機的話,不管哪一代怪獵都值得一玩
看過我之前文章的朋友應該都清楚我是個鐵拳玩家,PSP上的兩作鐵拳真是驚艷!可以隨時練練連續(xù)技在到街機廳對戰(zhàn)的感覺非常好。戰(zhàn)神、最終幻想等等拿到就迫不及待的通關,其他的山脊、高達、機戰(zhàn)、魔界戰(zhàn)記等等游戲一直常駐在小P里面,玩玩懷舊游戲也有大航海、三國、太閣這樣的經(jīng)典。哪怕是到了PSP后期,也有戰(zhàn)場女武神、彈丸論破這樣的佳作,我也時常在想PSP上到底有多少好游戲沒玩過呢?
《彈丸論破》系列算是PSP末期神作,雖然后面劇情有點混亂……
PSP上的好游戲太多,任誰都可以聊上好久吧。
后來找到了本地的PSP游戲群,參加了幾次線下PSP聚會之后我也成了組織者之一,當時PSP的游戲聚會真的非常瘋狂,即使是哈爾濱這樣的小地方的psp聚會也有將近100人參加,雖然聚會上的游戲也基本是山脊、怪獵等等,但人多一起玩就是開心。同期組織的NDS聚會一般情況只有20幾人參與,不過NDS的聚會上女孩還真是不少,作為組織者還有不可名狀的隱藏福利……
第一次參與PSP聚會的合影,現(xiàn)在應該有不少人不玩游戲了吧
關于PSP游戲和游戲聚會那些事,回頭再單獨寫吧,說回正題。
除了主機本身的游戲,PSP GO也是最適合玩模擬器的掌機沒有之一,官方對PS的支持就有無限可能,其他幾種的模擬速度都能讓人滿意。雖然PSV速度可能更快但是PSV的原生分辨率太高,并不適合懷舊,所以很多玩家還是習慣用PSP來玩。
PSP系列最大的優(yōu)勢是可以使用“原始”分辨率玩模擬器而畫面又不會太小
用Switch玩模擬器也是可行的,而且Switch有一個最大的好處是自帶兩個手柄,如果有小伙伴一起玩的話,真的是超級方便。而且Switch機能更強,雖然模擬器不夠完善,但總會有完美版本出現(xiàn)的一天。
最后再說說價格,一部全新的Switch主機目前大概2000元左右就能到手,而全新的PSP GO并不好找,即便有應該也是超過2000元的,但是二手的PSP GO很容易買到,如果你對成色沒有很高的要求,300到500元就能入手。
在國內,除了FC小霸王之外,知名度最高的游戲機應該就是PSP了,在PSP誕生15年后的今天,PSV已經(jīng)停產、3DS要被攜帶版Switch取代也不是空穴來風,不過,PSP GO以小巧的身材、不錯的屏幕效果,更長時間的續(xù)航、強大的游戲陣容和擴展性,在我的書桌上贏得了一席之地。如果是長時間出差或者旅行,一臺Switch放在背包里還是挺重的,所以揣上一臺比手機還要小一些的PSPGO可能是更好的選擇。
華為P30已經(jīng)算是現(xiàn)在比較小巧的手機了
其實世嘉在95年推出的NOMAD也有很多類似的功能,不過NOMAD并沒有便攜和續(xù)航可言,不然MD游戲可能更適合一個懷舊玩家。
移動端游戲的浪潮讓掌機的空間越來越小,但真的玩家才能懂得,手機游戲永遠也取代不了掌機的快樂。我很喜歡SWITCH,但是目前的SWITCH還取代不了掌機,10年前的掌機PSP GO有著SWITCH所有的特質,如果不是一個畫面黨,即便是15年后的今天,你依舊可以用PSP GO得到快樂。