隨著物價(jià)的上漲,中國(guó)人的消費(fèi)也越來(lái)越高,想要滿足高消費(fèi),就要賺錢。什么是一個(gè)好的行業(yè),什么行業(yè)最賺錢,眾說(shuō)紛紜,但是能比其他的行業(yè)賺到更多的錢一定是一個(gè)重要的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),社會(huì)上職業(yè)是非常多的,但是收入有高有低,那么什么行業(yè)投資快回報(bào)高呢?中國(guó)哪些行業(yè)最賺錢呢?小編為你們帶來(lái)了中國(guó)當(dāng)今十大最賺錢行業(yè)排行榜,快來(lái)看看有沒有你現(xiàn)在所處的行業(yè)吧。
1、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)近幾年,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在以摧枯拉朽之勢(shì)改變著越來(lái)越多的傳統(tǒng)行業(yè),互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)也逐漸從PC端轉(zhuǎn)向手機(jī)端。互聯(lián)網(wǎng)本身是個(gè)瞬息萬(wàn)變的大行業(yè),從最早的搜索信息門戶,社交到現(xiàn)在的電商,互聯(lián)網(wǎng)金融等等,互聯(lián)網(wǎng)+已成為共識(shí),互聯(lián)網(wǎng)與移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)作為基礎(chǔ)設(shè)施,推動(dòng)萬(wàn)物互聯(lián)的時(shí)代到來(lái)。中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,引來(lái)世界的地位,在中國(guó)需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他國(guó)家地區(qū)。 所以這類行業(yè)人才在中國(guó)吃香,那是非常正常的事情。
2、殯葬行業(yè)大家也許會(huì)覺得奇怪,為什么殯葬也成了最賺錢的行業(yè),而且排名這么靠前。其實(shí)殯葬行業(yè)的暴利遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于房地產(chǎn)業(yè),受中國(guó)傳統(tǒng)封建觀念的影響,這一行業(yè)的消費(fèi)屢漲不跌。火化費(fèi),骨灰盒,墓地費(fèi)等等,有的墓地費(fèi)每平方米價(jià)格甚至超過(guò)了一線城市的房?jī)r(jià)。不過(guò)目前殯葬行業(yè)還處于國(guó)家壟斷行業(yè)。
3、教育行業(yè)教育是許多中國(guó)家庭最大的支出之一,要說(shuō)中國(guó)人最愿意投資也最舍得投資的就是在子女身上了,為了不讓孩子輸在起跑線上,家長(zhǎng)們從幼兒教育開始就下足了功夫,盡管國(guó)家明令禁止,各種學(xué)校的亂收費(fèi)現(xiàn)象屢見不鮮,同時(shí)各種線上線下培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也應(yīng)運(yùn)而生,分割著巨大的教育市場(chǎng)。一些城市的主要小學(xué)和中學(xué)的捐款高達(dá)數(shù)萬(wàn)元。還有各種各樣的昂貴的培訓(xùn)項(xiàng)目,幫助學(xué)生為你死我活的入學(xué)考試做準(zhǔn)備,以及藝術(shù)人才培養(yǎng)計(jì)劃、鋼琴、小提琴、繪畫等課程,以便讓學(xué)生在申請(qǐng)頂尖學(xué)校時(shí)獲得優(yōu)勢(shì)。
4、VR行業(yè)目前全球VR虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)仍處于早期起步階段,供應(yīng)鏈及各類配套設(shè)施還在摸索。然而虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展前景引人想象,具備廣泛的應(yīng)用空間,如游戲、影視、教育、體育、星際探索、醫(yī)療等等。當(dāng)前各大咨詢機(jī)構(gòu)均看好虛擬現(xiàn)實(shí)在未來(lái)5年將實(shí)現(xiàn)超高速增長(zhǎng),爆發(fā)近在咫尺。
5、外匯行業(yè)越來(lái)越多的現(xiàn)代人選擇投資理財(cái)來(lái)增加自己的收入,投資的種類有很多,其中外匯在中國(guó)屬于新興市場(chǎng)。其實(shí),外匯市場(chǎng)是世界上最為活躍且體量龐大的金融市場(chǎng),相比國(guó)內(nèi)的一些投資體系,外匯更加公開透明。當(dāng)然由于外匯交易中存在著杠桿,在獲取利潤(rùn)的同時(shí),風(fēng)險(xiǎn)也要時(shí)刻保持警惕。
6、文娛行業(yè)文化娛樂行業(yè)不止是年輕人的消費(fèi),現(xiàn)在一部電影動(dòng)輒幾億的票房,反映了現(xiàn)在人們對(duì)文化需求的渴望,人們的消費(fèi)水平也持續(xù)增長(zhǎng)化。同時(shí)由動(dòng)漫,游戲等衍生的二次元文化興起,也聚集了更多的年輕用戶,創(chuàng)造了更多的商業(yè)機(jī)會(huì)。
7、汽車行業(yè)隨著人們生活水平的提高,還有越來(lái)越多的人喜愛自駕,汽車已經(jīng)從一種高消費(fèi),變成人們出行的必備品。發(fā)達(dá)國(guó)家汽車的凈利潤(rùn)率幾乎是固定的。一輛制造成本約為8000美元的汽車的零售價(jià)格可能不會(huì)高于1萬(wàn)美元。然而,在中國(guó)市場(chǎng)上,它的售價(jià)可以達(dá)到1.1萬(wàn)美元。隨著生產(chǎn)效率的提高,生產(chǎn)成本不斷下降。但中國(guó)汽車的零售價(jià)格一直居高不下。在中國(guó)汽車生產(chǎn)業(yè)的利潤(rùn)也高達(dá)30%以上,無(wú)論是傳統(tǒng)型汽車,還是新能源汽車,人們對(duì)汽車的需求日益增長(zhǎng),同時(shí)也帶動(dòng)汽車相關(guān)行業(yè)的發(fā)展。
8、游戲網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的毛利率高達(dá)50%以上,最高的甚至有75%,而凈利率也在25%到50%之間。主要原因在于,廠商只需對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行維護(hù)與升級(jí)管理,無(wú)需廠房、倉(cāng)儲(chǔ)與制造,很大程度上節(jié)約了成本。還有就是手游,利潤(rùn)更是高的嚇人?。?!
9、人工智能隨著社會(huì)的發(fā)展,科技的進(jìn)步,各種人工智能充斥著人類的基本生活,人臉識(shí)別系統(tǒng),智能家居,機(jī)器人等等。這些科技讓我們的生活變得更加方便,可以預(yù)見未來(lái)我們的生活會(huì)逐漸被智能化。因此人工智能行業(yè)前景廣闊,市場(chǎng)潛力大。
10、養(yǎng)老行業(yè)據(jù)國(guó)家統(tǒng)計(jì)局發(fā)布的2014年國(guó)民經(jīng)濟(jì)和社會(huì)發(fā)展統(tǒng)計(jì)公報(bào)顯示,2014年年末我國(guó)60周歲及以上人口數(shù)為21242萬(wàn)人,占總?cè)丝诒戎貫?5.5%;65周歲及以上人口數(shù)為13755萬(wàn)人,占比10.1%。到老年人口將增至2.6億。目前我國(guó)老年用品和服務(wù)的市場(chǎng)需求為每年6000億元,但目前每年為老年人提供的產(chǎn)品有服務(wù)則不足1000億元,供需之間的巨大差距讓老齡產(chǎn)業(yè)商機(jī)無(wú)限。我國(guó)的老年用品和服務(wù)產(chǎn)業(yè)才剛剛起步,涉及養(yǎng)老機(jī)構(gòu)、醫(yī)療保健產(chǎn)品、旅游、房地產(chǎn)等領(lǐng)域,在各方面的專項(xiàng)產(chǎn)品及服務(wù)都還待開發(fā)。