說到顯卡第一個想到的就是英偉達(NVIDIA),今年6月份馬上又迎來RTX3080Ti/3070Ti,有人問了,到底這些年間NVIDIA總共發(fā)布了哪些顯卡呢?下面就帶領(lǐng)大家回顧一下英傳達顯卡發(fā)展歷程,看看小伙伴們都用過哪些顯卡。
1995年,發(fā)布了STG-2000X,采用第一代NV1核心,核心頻率12MHz,制造工藝500nm,晶體管數(shù)量為100萬個,顯存1MB。這個年代NV1已經(jīng)達到了傲視群雄的實力了,不僅同時支持2D、3D處理能力還擁有當(dāng)時流行的音頻處理能力,這是英偉達真正意義的第一款顯卡,雖然整體性能不錯但在市場上表現(xiàn)并不出色。
1998年,發(fā)布了RIVA 128ZX,由于NV1核心市場表現(xiàn)一般,又加之MV2胎死腹中,而這款顯卡直接采用了當(dāng)時最新的NV3核心,NV3核心頻率能達到100MHz,制造工藝350nm,晶體管數(shù)量300萬,顯存容量擴展到了8MB,還加入了對OpenGL技術(shù)的支持,其優(yōu)秀的性能表現(xiàn)使得NVIDIA進一步搶占了市場份額。
2000年,發(fā)布了GeForce 2 GTS,從這一代開始GeForce系列劃分出來多種型號,有了更明確的等級階梯,能滿足這層次的消費群體。在GeForce 256的基礎(chǔ)上NVIDIA對GeForce 2 GTS額外增加了兩個TMU,渲染管線依然是四條,核心頻率幾乎翻倍,達到200MHz,只是顯存的帶寬稍顯不足,在Direct3D的游戲表現(xiàn)上不如OpenGL。
2001年,發(fā)布了GeForce 3,全球第一款支持DX8的顯卡,在硬件上GeForce 3與GeForce 2 GTS沒有太大差距,優(yōu)勢在于DirectX8先進的API技術(shù)上,并支持可編程的T&L引擎,這對于很多的游戲開發(fā)者來說是非常有利的。
2002年,發(fā)布了GeForce 4 Ti 4200,它在GeForce 3的基礎(chǔ)構(gòu)架上進行了微調(diào)和改進,它的4*2優(yōu)異架構(gòu)得以延續(xù),新一代的T&L引擎,并支持高效率的反鋸齒技術(shù)。由于顯卡架構(gòu)用的是NV25核心代號,所以許多廠商推出GeForce 4 Ti 4200的超頻版,其性能能達到4600MHz。GeForce 4 Ti 4200成為了當(dāng)時最主流的顯卡,也是NVIDIA歷史上性價比最高的顯卡。
2003年,發(fā)布了GeForce FX 5800/FX 5900,為了對抗ATI剛發(fā)布的支持DirectX9.0的Radeon 9700,NVIDIA選擇了技術(shù)更成熟的DDR顯存,發(fā)布了核心代號為NV35的FX 5800系列,在內(nèi)存帶寬、圖形質(zhì)量優(yōu)化、散熱和功耗上都做了進一步改進,使得FX高端系列可以和ATI Radeon 9800系列抗衡。
2004年,發(fā)布了GeForce 6800,為了對抗ATI的Radeon X800系列NVIDIA推出GeForce 6系列第一個型號就是GeForce 6800 Ultra高端顯卡,它的渲染管線首次突破性增長到16條,采用GDDR3顯存,頻率達到了1.1GHz,比上一代FX5950 Ultra提升巨大。NVIDIA憑借著新一代PCIE接口開創(chuàng)出了應(yīng)該范圍廣、工作效能高的SLI模式,而且GeForce 6系全部都支持這項技術(shù)。
2005-2006年,發(fā)布了GeForce 7800GT、GeForce 7950 GX2,首款消費級雙芯單卡,NVIDIA曾在NV30時代過早使用GDDR2的顯存,因良品率低導(dǎo)致了在高端市場錯失良機。NVIDIA7代顯卡早期GeForce7800(G70)系列中采用了110nm工藝制程,而ATI X1800雖然采用了90nm工藝制程但在晶體管數(shù)量上卻輸給了G70,但是90nm制程帶來了更良好的電氣性能使其能工作在更高的頻率上。7系旗艦卡GeForce 7950 GX2支持Quad SLI技術(shù),兩顆G71核心能提供5.56億的晶體管,雖說理論計算性能更高但在實際體驗中并沒有達到預(yù)期,因為缺失驅(qū)動程序和應(yīng)用程序的完善所以性能并不能完全發(fā)揮。而ATI的X1950采用了80nm工藝制程并且用了更高帶寬的GDDR7顯存直接碾壓了NVIDIA占據(jù)了更多的高端消費市場。
2007年,發(fā)布了GeForce 8800 GTX,2006年下半年ATI因財政問題被AMD收購了,所以它的新系列顯卡HD 2900相比NVIDIA G80上市就延遲了半年,由于DirectX 10的應(yīng)用程序在AMD HD 2900系列上市前并沒有普及,所以這段時間NVIDIA并沒有占據(jù)太多便宜。GeForce8800分為Ultra、GTX、GTS三個版本,因為G80革命性的架構(gòu)的技術(shù)代表著最高性能,所以AMD HD 2900系就算采用多項新技術(shù)也無法占據(jù)絕對優(yōu)勢,但價格相對便宜,在同等價位上還是有一點優(yōu)勢的。
2008年,發(fā)布了GeForce 9600GT,對GeForce8系列的架構(gòu)做了完美的改進。由于GeForce8800 Ultra長期占據(jù)著高端顯卡市場,即便AMD推出HD 2900系也無法撼動當(dāng)時的局面,AMD在新的RV670核心基礎(chǔ)上用兩顆RV670核心整合成HD 3870 X2顯卡,在性能上超過了GeForce 8800 Ultra。GeForce 9600GT基于GeForce 8800GT的基礎(chǔ)做了改進,工藝制程依舊使用65nmTSMG,流處理器削減到只有64個,ROPS依然保留16個,功耗相對降低,性價比相比GeForce8800GT更高。GeForce 9600GT在性能、功耗方面遠(yuǎn)超AMD HD 3850,同時在高效率的SLI模式下兩張9600GT顯卡在各方面都領(lǐng)先HD 3870X2。
2009年,發(fā)布了GeForce GTX 280,NVIDIA在發(fā)售基于G80核心系列顯卡長達一年半之后,終于迎來了全新的GeForce GTX 200系列顯卡,從這代顯卡開始命名方式也發(fā)生了改變,用GTX、GTS、GT、G分別代表不同的級別。GeForce GTX 280作為該系的首款顯卡采用了65nm工藝制程,擁有240個流處理器,支持雙精度浮點運算。該系列顯卡擁有圖形處理和并行計算的結(jié)構(gòu)體系,CUDA基礎(chǔ)架構(gòu)的引入,得以支持新的物理引擎,NVIDIA的理念得以傳承延續(xù)。
2010年,發(fā)布了GeForce GTX 480,AMD在2009年9月份搶先發(fā)布了支持DirectX 11的旗艦顯卡Radeon HD5800,帶著全新的DirectX 11和過硬的規(guī)格沖擊著GeForce GTX 200系列的霸主地位并一直持續(xù)了半年之久。直到NVIDIA發(fā)布了新一代旗艦顯卡GeForce GTX 480,但完整的GF100核心所帶來的高功耗與發(fā)熱量也是令人發(fā)指、
2011年,發(fā)布了GeForce GTX580、GTX560 Ti,在上一代GTX480因為良品率較低,沒有采用完整的Fermi核心,原本設(shè)計的512個流處理器因此被削減了。在GF110核心的GTX580中流處理器是完整的512個,GF110還在紋理采樣與算法上做了優(yōu)化。NVIDIA為了彌補中高端顯卡市場的空缺正式推出采用的全新的GF114架構(gòu),GF114和GF104一樣并沒有一味的在旗艦核心上做消減,而是從CUDE核心和SM單元做優(yōu)化調(diào)整,從而使得GTX560Ti更貼合市場定位,并在中高端顯卡市場中獲得了不錯的響應(yīng)。
2012年,發(fā)布了GeForce GTX680、GTX690,全新的Kepler架構(gòu)。經(jīng)歷了Radeon HD 6970的低迷時代后AMD重振旗鼓發(fā)布全新CGN架構(gòu)的Radeon HD 7970顯卡。而NVIDIA在3個月之后推出第一代Kepler架構(gòu),采用全新的臺積電的28nm工藝制程,從這一代顯卡開始加入了GPU動態(tài)加速,GPU Boost根據(jù)TDP范圍值進行提高核心頻率或者降至標(biāo)準(zhǔn)頻率同時適用于超頻狀態(tài),NVIDIA隨著Kepler架構(gòu)推出新的TXAA抗鋸齒,相比MSAA多重采樣抗鋸齒畫面更出色、效能更搞,同時為了解決幀數(shù)過低打開垂直同步時造成的幀數(shù)暴降NVIDIA加入Apdative VSync自適應(yīng)垂直同步技術(shù),同年還發(fā)布了更強悍的GTX690。
2013年,發(fā)布了GeForce GTX Titan、GTX 780Ti,第二代Kepler架構(gòu),第一代的Kepler構(gòu)架的GTX680作為旗艦顯卡在各方面表現(xiàn)都不錯,英傳達推出大核心GK110,并命名為GTX Titan,首次沒有采用數(shù)字編號來命名,Titan代表著最高性能的GeForce顯卡,這是NVIDIA家族中第一代Titan,GTX Titan在當(dāng)時的顯卡格局中無人撼動,但是高昂的價格也是令人望塵莫及,直到AMD推出Hawaii核心性能比肩GTX Titan才終結(jié)了GTX Titan無人能敵的地位。NVIDIA緊接著又推出了GK110完整核心架構(gòu),擁有核心全部15組SMX單元,GK110核心的改進均衡了功耗和溫度,GTX 780Ti的推出再次助NVIDIA登上顯卡性能的王者地位。
2014-2015年,發(fā)布了GeForce GTX980、GTX980Ti、GTX970,高效率的Maxwell架構(gòu),NVIDIA從Fermi架構(gòu)到Kepler架構(gòu)一直在追求極致性能的同時還要想辦法降低顯卡功耗,這一代Maxwell架構(gòu)是定位稍低的GM107核心,改進了SMX單元,提升了每瓦性能。第二代Maxwell架構(gòu)核心是GM204,GM204合理控制核心面積的同時增加了SM單元數(shù)量,架構(gòu)效率也提高了,NVIDIA推出GeForce GTX980/970不僅是為了革新自己核心架構(gòu),還要能在市場上繼續(xù)打壓AMD的R9 290顯卡。
2016年,發(fā)布了GeForce GTX 1080、GTX1070、GTX1060,這一代顯卡的工藝和架構(gòu)全面升級。從GeForce 600系列到GeForce900系列顯卡一直采用的是臺積電28nm工藝,直到這一年的5月份NVIDIA終于迎來了新一代16nm工藝制程的Pascal架構(gòu),晶體管數(shù)量暴增至72億,核心頻率也大幅提升,玩家輕松超頻就能突破2GHz,雖然Pascal架構(gòu)采用的是GP104核心而不是GP100大核心,但還是帶來GDDR5X顯存升級、異步運算改進、新的VR技術(shù)等提升。GTX1080/1070/1060均采用了Pascal架構(gòu),這三款顯卡代表著旗艦/高端/中高端三個級別。
2017年,發(fā)布了GeForce GTX 1080Ti,這是一款頂級的Pascal架構(gòu)顯卡,采用了16nm工藝制程GP102核心,擁有3584個CUDA核心,224個紋理單元,88個ROP單元,這款顯卡性能相比GeForce GTX 1080提升了35%,相比GeForce GTX 1070提升了78%,甚至超越了當(dāng)前性能最強的卡皇TITAN X。
2018年,發(fā)布了GeForce RTX2080Ti、RTX2070、RTX2060,隨著20系顯卡的到來,NVIDIA顯卡也迎來了新的架構(gòu)升級,新的顯卡架構(gòu)名字叫圖靈,新GeForce顯卡最大的亮點就是集成了光線追蹤核心的Turing GPU,從技術(shù)上拉開了與上代顯卡的差距,NVIDIA宣布圖靈架構(gòu)的時候表示新一代顯卡的光線追蹤性能是現(xiàn)有Pascal顯卡的6倍之多。
2020年,發(fā)布了GeForce RTX 3090、RTX3080、RTX3070、采用了全新的Ampere安培架構(gòu),相比RTX20系的圖靈架構(gòu)是革命性的提升,Ampere集成了第二代RT光線追蹤核心、第三代Tensor張量核心,并支持PCIE4.0、DisplayPort1.4a、HDMI2.1。其旗艦顯卡RTX3090用的GA102-300核心,有5248個CUDA核心,核心頻率最高1.7MHz,搭配384-bit 24GB GDDR6X顯存,等效頻率19.5GHz,帶寬936GB/S,有10496個流處理器,整卡功耗350W。RTX30系是GeForce有史以來最大的性能飛躍,相比上一代RTX20系顯卡整體性能提升了2倍,能效比提升了1.9倍,給大家?guī)砹饲八从械挠螒蝮w驗。
2021年,隨著虛擬市情況的暴漲導(dǎo)致顯卡一卡難求,價格也水漲船高,為了緩解顯卡市場的壓力英偉達發(fā)布了這款限制挖礦的RTX30系顯卡-RTX3060。
2021年,GeForce RTX 3090與RTX3080的性能差距出現(xiàn)了空檔,為了填充這一空檔,于6月份發(fā)布了RTX3080Ti和RTX3070Ti。
NVIDIA在GeForce系列以前曾經(jīng)在顯卡廠商百花齊放的時代翻滾打拼出一片自己的天地并逐步壯大,才有了今天風(fēng)靡全球的GeForce系列顯卡和極度瘋狂的N粉。最幾年GeForce顯卡更新?lián)Q代的速度越來越快,每一代旗艦顯卡都代表著當(dāng)前游戲顯卡的最高性能??赐闚VIDIA顯卡的發(fā)展歷史后是不是意猶未盡呢?這當(dāng)中是不是有許多值得我們回味的經(jīng)典產(chǎn)品呢?小伙伴們都用過哪些經(jīng)典的NVIDIA顯卡呢?大家趕緊在評論區(qū)分享留言吧!