10月份以來(lái),美股上市游戲直播平臺(tái)斗魚(yú),因國(guó)慶期間發(fā)布H&M開(kāi)屏廣告、直播活動(dòng)涉嫌低俗等問(wèn)題,多次引發(fā)輿論關(guān)注。與此同時(shí),斗魚(yú)股價(jià)在今年2月達(dá)到階段高點(diǎn)后,持續(xù)下跌。當(dāng)前,游戲直
10月份以來(lái),美股上市游戲直播平臺(tái)斗魚(yú),因國(guó)慶期間發(fā)布H&M開(kāi)屏廣告、直播活動(dòng)涉嫌低俗等問(wèn)題,多次引發(fā)輿論關(guān)注。與此同時(shí),斗魚(yú)股價(jià)在今年2月達(dá)到階段高點(diǎn)后,持續(xù)下跌。
當(dāng)前,游戲直播行業(yè)正面臨著監(jiān)管趨嚴(yán),以及市場(chǎng)環(huán)境變化等因素沖擊,再加上快手、B站等公司加大游戲直播投入,行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈。如何應(yīng)對(duì)不斷加劇的挑戰(zhàn),是斗魚(yú)需要面對(duì)的一大難題。
股價(jià)持續(xù)下跌
今年8月,斗魚(yú)公布2021年二季度財(cái)報(bào)時(shí),列出了多個(gè)“亮點(diǎn)數(shù)據(jù)”。如總營(yíng)收23.37億元,移動(dòng)端季度平均MAU(月活躍用戶)6070萬(wàn),季度平均付費(fèi)用戶720萬(wàn)等。
環(huán)比來(lái)看,這些數(shù)據(jù)均實(shí)現(xiàn)上漲。但與2020年同期相比,又是另一番景象。
數(shù)據(jù)顯示,2020年第二季度,斗魚(yú)營(yíng)收為25.08億元;二季度平均付費(fèi)用戶數(shù)為760萬(wàn),兩項(xiàng)數(shù)據(jù)均高于2021年同期。
唯一實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)的是移動(dòng)終端MAU。2020年第二季度,斗魚(yú)移動(dòng)端MAU為5840萬(wàn)。數(shù)據(jù)雖然有所增長(zhǎng),但多家第三方平臺(tái)監(jiān)測(cè)信息顯示,同期斗魚(yú)APP在應(yīng)用市場(chǎng)的排名處于震蕩下滑狀態(tài)。
七麥數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)顯示,2020年10月19日,斗魚(yú)直播在IOS暢銷應(yīng)用榜、免費(fèi)應(yīng)用榜、免費(fèi)娛樂(lè)應(yīng)用榜中的排名分別為164位、160位、13位;而2021年同期,斗魚(yú)直播在三個(gè)榜單中的排名分別為218名、168名、14名,均有所下滑。
此外,斗魚(yú)用戶數(shù)量的增長(zhǎng),很大程度上得益于營(yíng)銷投入的增加。今年第二季度,斗魚(yú)銷售和營(yíng)銷費(fèi)用為2.95億元,比2020年同期增長(zhǎng)108%。受營(yíng)銷費(fèi)用大幅增長(zhǎng)等因素影響,斗魚(yú)二季度凈虧損1.82億元,這是斗魚(yú)連續(xù)第三個(gè)季度虧損。
在一連串事件的影響下,斗魚(yú)股價(jià)明顯下跌。Wind數(shù)據(jù)顯示,今年以來(lái),斗魚(yú)股價(jià)跌幅達(dá)66%;從2月高點(diǎn)至今,斗魚(yú)股價(jià)跌幅超過(guò)80%。目前,斗魚(yú)最新市值約12億美元,僅為上市之初的三分之一。
“斗魚(yú)股價(jià)下跌受多方面因素影響。一方面現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)整體面臨增速放緩問(wèn)題,直播行業(yè)也同樣如此;再加上監(jiān)管越來(lái)越嚴(yán)格,行業(yè)處于轉(zhuǎn)型調(diào)整期等一系列問(wèn)題,導(dǎo)致其股價(jià)走低?!遍L(zhǎng)期關(guān)注直播行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)分析師王超(化名)對(duì)證券時(shí)報(bào)記者表示。
“此外,7月份斗魚(yú)跟虎牙的合并終止,再加上斗魚(yú)財(cái)報(bào)部分?jǐn)?shù)據(jù)表現(xiàn)不佳,也對(duì)股價(jià)產(chǎn)生了不利影響;從外部環(huán)境來(lái)看,今年中概股股價(jià)普遍走低,也是影響因素之一。”王超說(shuō)。
競(jìng)爭(zhēng)加劇
游戲直播平臺(tái)的成本主要來(lái)自人員及內(nèi)容版權(quán)等。按照原路徑,在與虎牙合并后,行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)趨緩,斗魚(yú)可以減輕在人員配置、版權(quán)內(nèi)容上的壓力。但隨著合并終止以及市場(chǎng)環(huán)境變化,斗魚(yú)面臨的競(jìng)爭(zhēng)格局更加復(fù)雜。
最直接的沖擊來(lái)自新的入局者。目前,快手、B站等在游戲直播領(lǐng)域不斷發(fā)力,快手公布的數(shù)據(jù)顯示,早在2020年5月,其游戲直播月活躍用戶就達(dá)到了2.2億。
競(jìng)爭(zhēng)者的加入,不僅會(huì)提高斗魚(yú)人員、內(nèi)容版權(quán)等方面的成本,同時(shí)可能改變行業(yè)現(xiàn)有競(jìng)爭(zhēng)格局。
政策方面,今年以來(lái),游戲、直播行業(yè)的監(jiān)管進(jìn)一步加強(qiáng),對(duì)游戲直播平臺(tái)的規(guī)范運(yùn)營(yíng)提出了更高的要求。過(guò)去,斗魚(yú)曾多次因內(nèi)容問(wèn)題引發(fā)關(guān)注。
“監(jiān)管部門對(duì)游戲、電競(jìng)行業(yè)的監(jiān)管已持續(xù)一段時(shí)間,直播行業(yè)的轉(zhuǎn)型正在攻堅(jiān)階段,各平臺(tái)面臨比較大的調(diào)整?!蓖醭硎?。
除了外部因素,斗魚(yú)偏重頭部主播的運(yùn)營(yíng)模式,一直以來(lái)備受爭(zhēng)議。
“直播業(yè)務(wù)的運(yùn)營(yíng)模式,可能是導(dǎo)致斗魚(yú)虧損的主要原因。”王超認(rèn)為,目前國(guó)內(nèi)游戲直播行業(yè)已進(jìn)入成熟期,現(xiàn)在是存量競(jìng)爭(zhēng)階段,依靠營(yíng)銷和明星頭部主播來(lái)做大用戶體量的方式行不通,不僅會(huì)加大平臺(tái)開(kāi)支,還會(huì)削弱平臺(tái)議價(jià)能力。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,直播平臺(tái)需要更加精細(xì)化的運(yùn)營(yíng)。
在接受記者采訪時(shí),斗魚(yú)相關(guān)負(fù)責(zé)人同樣表示,精細(xì)化運(yùn)營(yíng)將是直播平臺(tái)面對(duì)挑戰(zhàn)的重要路徑。
“直播行業(yè)的發(fā)展已進(jìn)入下半場(chǎng),快手、B站等玩家入局游戲直播,市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)不斷加劇,粗放的運(yùn)營(yíng)模式已不適應(yīng)當(dāng)下。能否為用戶提供個(gè)性化、精細(xì)化的內(nèi)容服務(wù),繼續(xù)筑高電競(jìng)生態(tài)壁壘是跑贏游戲直播賽道的核心?!倍肤~(yú)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示。
斗魚(yú)相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,目前,斗魚(yú)已經(jīng)在直播之外擴(kuò)充了視頻、圖文、社區(qū)等功能,同時(shí)容納了UGC(用戶生產(chǎn)內(nèi)容)、PGC(專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容)等,構(gòu)筑了相對(duì)完整的內(nèi)容生態(tài)。
多元化成效待觀察
直播平臺(tái)的盈利模式相對(duì)單一,各平臺(tái)對(duì)于直播收入的依賴程度普遍較高,因而多元化是直播平臺(tái)的重要任務(wù),斗魚(yú)亦是如此。
“作為一個(gè)游戲電競(jìng)內(nèi)容平臺(tái),直播一直是斗魚(yú)的主營(yíng)業(yè)務(wù)。在直播生態(tài)趨于穩(wěn)定、商業(yè)化成熟后,公司也逐漸把發(fā)展重心轉(zhuǎn)移到了完善內(nèi)容生態(tài)上?!倍肤~(yú)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,2020年末,其在APP中新增視頻、社區(qū)板塊,形成了直播、視頻、游戲社區(qū)一體的業(yè)務(wù)生態(tài)。
“視頻內(nèi)容能夠抓住用戶碎片化時(shí)間,與直播形成互補(bǔ),可以進(jìn)一步增強(qiáng)用戶對(duì)平臺(tái)、主播、視頻創(chuàng)作者的黏性;而社區(qū)產(chǎn)品,能夠進(jìn)一步激發(fā)平臺(tái)社交活力?!倍肤~(yú)相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴記者,除了對(duì)直播業(yè)務(wù)進(jìn)行精細(xì)化運(yùn)營(yíng),未來(lái)還將進(jìn)一步挖掘游戲宣發(fā)、廣告業(yè)務(wù)等方面的增長(zhǎng)潛力。
不過(guò),從近期數(shù)據(jù)來(lái)看,斗魚(yú)的多元化探索成效還不明顯。
2021年第二季度,斗魚(yú)來(lái)自廣告和其他業(yè)務(wù)的收入同比下降約16%,該季度斗魚(yú)來(lái)自直播的收入占比達(dá)93.2%,相比去年同期進(jìn)一步上升,其對(duì)直播業(yè)務(wù)的依賴程度依然在較高水平。
“社區(qū)業(yè)務(wù)斗魚(yú)已經(jīng)積累了一定優(yōu)勢(shì),這對(duì)于保持用戶增長(zhǎng)、增加用戶黏性都有幫助,但單憑社區(qū)業(yè)務(wù)本身比較難盈利。而云游戲是直播平臺(tái)較有發(fā)展空間的方向之一,但斗魚(yú)的平臺(tái)在體驗(yàn)、成本控制上并沒(méi)有太多優(yōu)勢(shì)?!蓖醭J(rèn)為。
“目前來(lái)看,斗魚(yú)的多元化還只是一個(gè)雛形,屬于業(yè)務(wù)的成本端,沒(méi)有成為營(yíng)收端,未來(lái)能達(dá)到什么高度,還要看下一步如何布局?!蓖醭f(shuō)。
在國(guó)內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)激烈的環(huán)境下,斗魚(yú)也早早進(jìn)行了海外布局。公開(kāi)報(bào)道顯示,斗魚(yú)旗下產(chǎn)品Mildom已成為日本主流游戲視頻直播應(yīng)用之一。
斗魚(yú)相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,未來(lái)公司將強(qiáng)化Mildom平臺(tái)的變現(xiàn)能力,并進(jìn)一步穩(wěn)固其市場(chǎng)地位,期望未來(lái)在日本市場(chǎng)產(chǎn)生規(guī)?;找?。此外,公司正在持續(xù)增強(qiáng)海外市場(chǎng)的投入和探索,嘗試開(kāi)拓東南亞和中東市場(chǎng)。